Gloria Hibernia
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 [ARTEFACT : LA LANCE DES ROIS]

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2 participants
AuteurMessage
Etta / Enegarm
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Etta / Enegarm


Nombre de messages : 642
Localisation : dans un etta proche de l'Ohio ^^
Date d'inscription : 08/01/2005

[ARTEFACT : LA LANCE DES ROIS] Empty
MessageSujet: [ARTEFACT : LA LANCE DES ROIS]   [ARTEFACT : LA LANCE DES ROIS] EmptyVen 3 Juin - 11:47

La lance des Rois


Apres plusieurs tentatives couronnées d'un rip general nous avons enfin trouvée une methode fiable pour reussir cet artefact.


Infos sur l'artefact :

Activation possible à partir du niveau : 46-50
Type : Artefact (Toa)
Zone : Notos d'Océania
loc : 51228,37220
Version Daoc : 1.71

Parchemins :

- Lance des Rois, 1 sur 3 : Naxos de l'écume blanche et Naxos des vagues
- Lance des Rois, 2 sur 3 : Naxos des abysses et Naxos du grand large
- Lance des Rois, 3 sur 3 : Naxos des vents tournants et Naxos des mortes eaux

Artefact (Arme) : (vitesse 4.1 (1 main) 5.6 (2 mains) Perforante/Estoc ou Tranchante)
Gain d'expérience : Zones Exterieures classiques, zones Rvr, donjons Rvr et joueurs ennemies

Niveau 0 :
- Contondant : 4%
- Tranchant : 4%
- Estoc : 4%

Niveau 1 :
- Matière : 4%

Niveau 2 :
- Corps : 4%

Niveau 3 :
- Esprit : 4%

Niveau 4 :
- Proc d'absorption 50%

Niveau 6 :
- Endurance : 5

Niveau 7 :
- Bonus au cap de points de vie : 40

Niveau 8 :
- Vitesse de combat en mélée : 5%

Niveau 10 :
- Aura des Rois : offre un bonus de 5% au FA et PdV aux alliés étant dans le rayon (maximum 20 personnes)




Preparation :



1- Donc tout d'abord, il vous faut un belier au moins le plus simple etant d'en prendre un transportable sur foundation ou d'en acheter les composants a DL
pour le monter sur place.

2 - Il faut pour les heals prevoir des popo de mana des items de recup mana etc....le heal etant vraiment delicat dans certaines etapes

3 - Rendez-vous en 52 40 dans Notos d'Oceania, c'est une île qui se trouve en face d'Aérus.


Groupe :

Vous aurez besoin de deux Animistes (nous avions Kadduk + Etta)
Un Tank resistant (protecteur bouclier est l'ideal) (Alvak)
Deux bons heal (une sdm est vraiment un atout) (Yrah,Dagnir)
Au moins un autre tank resistant (champion, protecteur,finelame) (Virkokha)
Le reste du grp est indifferent

Les Etapes :

Donc tout le monde est pret, buff, full mana devant la porte....
Un belier est disponible et pret a monter
On designe le main Tank qui prendra l'aggro de Olmagion (pour nous c'etait alvak)

Etape 1 : Lancement du defi ouverture de la porte


* On entre et on se met sur le coté gauche de la porte on plante une sdm
* Alvak pull Olmagion (Les heals sont sur lui)
* La porte se referme sur le groupe
* Monter le belier et tout de suite taper la porte jusqu'a ouverture
* Un anim peut chain sa bt sur le tank pour aidr les heals

Etape 2 : Descendre Olmagion a 20%

* Des que la porte est ouverte, tout le monde se met a zerg olmagion, le but etant de le descendre en dessous de 20% de vie mais SANS LE TUER
* Olmagion se soigne de squ'il arrive ne dessous de 50% pour faire les 30% qui manquent les tanks ne suffisent pas.
* Les deux animistes plantent un maximum de champi level 5 (donc 15 chacun)
* Quand le maximum de champignons sont posés les animistes chain les bomber DD sur olma qui devrait rapidement descendre ....
* Des que olmagio est en dessous de 20% => Les animistes Kill leur champi et tout le monde sort de la piece suaf le main tank : Alvak

Etape 3 : Gerer les harpies

* A partir de là un grand nombre de harpies vont pop dans la piece
* On plante une sdm dehors
* Les heal tiennet le main tank en vie (mais s'il meure rien n'est perdu Rez, rebuff et il y retourne..)
* Les anim lancent BT sur le maiin tank et le deuxieme tank (toujours ca de moins a faire pour les heals dont la mana va souffrir bcp...)
* Le deuxieme tank (ou plus si dispo) vont puller les harpies en rushant le spot pui courent pour sortir avec les harpies
* La majorité des harpies meurent en sortant de la piece mais certaines (1/10 environ) restent en vie Les anim plantent des tourelles DD 50 pour gerer celles ci
* Le pop des harpies sera de plus en plus dense avec le temps et les heals sront tres tres sollicités protegez les en cas d'aggro de harpie etc...
* D'un coup il n'y aura plus de harpies dans la piece...

Etape 4 : Le zerg en regle Smile


* Quand plus de harpies et seulement a ce moment la...
* Tout le monde entre dans la piece, les anims plantent max champi level 5 tous les deux puis DD 50 sur olmagion
* Puis tout le monde DD, tape Olmagion qui sera remonté a 50% de vie
* Il sera down assez vite
* Rammassez les loots il y a une lance avec un nom genre : Lance piqué...

Etape 5 : La fin...heureuse

* Sortez de la piece et la lance se transforme en lance des rois
* Congratulez vous les uns les autres et faite un gros /hug aux heal et au main tank Smile
* C'est fini


Les astuces :

Ne pas rester en tas dans la piece car Olmagion PBAE
Pour les animistes le bon moment pour DD olmagion c quand les champis level 5 commencent a toucher



Voila jepense n'avoir rien oublié mais corrigez moi si vous voyez des erreurs ou oubli ce fut un tres bon moment de jeu merci a tous ceux qui l'ont partagé


Bon Jeu all et bonne chance pour votre artefact Smile
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alvak
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alvak


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Age : 41
Localisation : Amiens
Date d'inscription : 11/01/2005

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MessageSujet: Re: [ARTEFACT : LA LANCE DES ROIS]   [ARTEFACT : LA LANCE DES ROIS] EmptyVen 3 Juin - 16:32

Cette description est détaillée et me paraît au poil Smile

Ce zerg évoque pour moi un bon moment, où tous le monde s'est serré

les coudes, en s'encourageant.

Bref, juste un oublie : /bow auw anim Wink

Et content d'avoir fait un heureux : Virko ^^
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[ARTEFACT : LA LANCE DES ROIS]
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